03 Mai 202103 May 2021

Sobre o Jogo:
A ação mundana como escolher uma porta para abrir, essa pequena ação pode gerar uma grande consequência na sua vida, algo como você ganhar um carro ou ser atacado por um macaco. O jogo se baseia nisso, um bullet hell em que as portas são portais que alteram as regras e o mundo do jogo
Seja um gladiador dimensional, sobreviva e abra as portas do seu futuro (ou atire nelas). ATIRE EM TUDO!! Lute em uma arena para sobreviver, mas cuidado com suas escolhas, você nunca pode ter certeza ..
Desenvolvimento:
O jogo foi desenvolvido na 10ª Game Jam UNIVALI com o tema: Pequenas Ações Grandes Consequências, com um grupo de 3 pessoas. No desenvolvimento eu fui responsável pelo conceito e design do jogo, alguns dos sprites e parte de implementação dentro da unity.
Equipe:
About the Game:
The mundane action of choosing a door to open — this small action can have a huge consequence in your life, something like winning a car or being attacked by a monkey. The game is based on this concept: a bullet hell where doors are portals that change the rules and the game world.
Be a dimensional gladiator, survive, and open the doors to your future (or shoot them). SHOOT EVERYTHING!! Fight in an arena to survive, but be careful with your choices — you can never be sure…
Development:
The game was developed at the 10th UNIVALI Game Jam with the theme: Small Actions Big Consequences, with a group of 3 people. In development, I was responsible for the concept and game design, some of the sprites, and part of the implementation in Unity.
Team:
Outros Projetos:
Other Projects: