14 Abr 2024

Tema: Action | Top Down
Sobre o Jogo:
Se há algo estranho na sua vizinhança, a quem você vai ligar? Parece que a ninguém, já que o último caçador de fantasmas da cidade acabou de explodir no trabalho.
Ajude este fantasma caçador de fantasmas a cumprir o seu propósito de vida: desligar-se do mundo terreno. Acabe com as assombrações na casa dando-lhes uma boa surra, mas certifique-se de bater com força para que a sua mochila não exploda e você não fique preso neste loop para sempre.
Explore a mansão para encontrar os fantasmas, ao interagir com eles o jogador deve acertar uma sequência de teclas na ordem correta em um curto período para socar o fantasma e depois o absorver, cada ciclo a dificuldade da sequência aumenta além dos fantasmas começarem a revidar com projeteis que podem nocautear o jogador.
Desenvolvimento:
O jogo foi desenvolvido na 15ª Game Jam UNIVALI com o tema: Preso em um loop, em dupla com meu socio Rafael Risso. No desenvolvimento eu fui responsável pelo conceito e design do jogo, todas as ilustrações, animações e UI, além de implementar os elementos de UI diretamente na Unity.


