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01 Fev 2026

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Tema: Educativo | Tabuleiro | Online

Sobre o Jogo:

Este jogo é a adaptação digital de um jogo de tabuleiro voltado ao ensino de Economia Circular. Foco dele é para a sala de aula e jogar em casa como reforço, transformando o aprendizado em uma experiência interativa, dinâmica e divertida, podendo ser jogado localmente ou online entre 2 a 4 jogadores, diretamente no navegador ou em dispositivos móveis.

Os jogadores escolhem entre 4 times, cada um associado a um tema da economia circular. Cada equipe conta com uma dupla de personagens com design e personalidades distintas, tornando a escolha do time parte da experiência.

Por meio de dados e peões, os jogadores avançam pelo tabuleiro respondendo perguntas sobre atitudes do dia a dia e classificando-as corretamente entre economia circular e economia linear, verdadeiro ou falso e perguntas de múltipla escolha.

Além disso, existem casas de ação especiais que representam consequências da economia linear e podem fazer os jogadores retrocederem, trocarem de posição e enfrentarem outras dinâmicas que mudam o rumo da partida. Esses eventos tornam a experiência mais imprevisível e divertida.

Desenvolvimento:

O projeto foi desenvolvido como uma adaptação digital do jogo de tabuleiro original, com a seguinte equipe técnica:

O jogo foi desenvolvido em Unity, com suporte a navegador e dispositivos móveis.


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